Biblioteca COM e controles ActiveX
Esta seção descreve como configurar seu ambiente para usar as bibliotecas COM da plataforma tablet PC em C++.
Microsoft Visual C++
Para criar aplicativos de Tablet PC no Visual C++, você precisa atualizar as variáveis de ambiente do sistema, configurar opções de diretório para o Visual Studio e acessar as interfaces do Tablet PC em seu projeto.
Para atualizar as variáveis de ambiente, siga as instruções fornecidas pelo SDK do Windows para adicionar as variáveis de ambiente ao Visual Studio.
Acessando as interfaces do tablet pc
Para acessar as interfaces do Tablet PC, você deve incluir os arquivos Msinkaut.h e Msinkaut_i.c em seu projeto.
#include <msinkaut.h>
#include <msinkaut_i.c>
Você também pode usar a seguinte diretiva de importação em vez das instruções #include listadas anteriormente.
#import "InkObj.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acessar as interfaces inkAnalysis, você deve incluir arquivos IACom.h e IACom_i.c em seu projeto.
#include <IACom.h>
#include <IACom_i.c>
Você também pode usar a seguinte diretiva de importação em vez das instruções #include listadas anteriormente.
#import "IACom.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acessar as interfaces InkDivider , você deve incluir arquivos msinkaut15_i.c e msinkaut15.h em seu projeto.
Observação
O InkDivider foi substituído pelas APIs de Análise de Tinta.
#include <msinkaut15.h>
#include <msinkaut15_i.c>
Você também pode usar a seguinte diretiva de importação em vez das instruções # include.
#import "InkDiv.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acessar as interfaces PenInputPanel , você deve incluir arquivos PenInputPanel_i.c e PenInputPanel.h em seu projeto.
#include <PenInputPanel.h>
#include <PenInputPanel_i.c>
Você também pode usar a seguinte diretiva de importação em vez das instruções # include.
#import "PIPanel.dll" no_namespace
Observação
As APIs PenInputPanel foram substituídas no Windows Vista pelas novas interfaces do Painel de Entrada de Texto.
Para acessar as interfaces do Controle InkEdit , você deve incluir os arquivos Inked.h e Inked_i.c em seu projeto.
#include <inked.h>
#include <inked_i.c>
Como alternativa, você pode #import o arquivo InkEd.dll.
#import "InkEd.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")