Resolvedor de origem
O resolvedor de origem usa uma URL ou fluxo de bytes e cria a fonte de mídia apropriada para esse conteúdo. O resolvedor de origem é a maneira padrão para os aplicativos criarem fontes de mídia.
Internamente, o resolvedor de origem usa manipulador objetos:
- manipuladores de esquema pegar uma URL e criar uma fonte de mídia ou um fluxo de bytes.
- manipuladores de fluxo de bytes pegar um fluxo de bytes e criar uma fonte de mídia.
Você pode implementar um manipulador personalizado e adicioná-lo ao registro. Os manipuladores de esquema são registrados por esquema de URL e os manipuladores de fluxo de bytes são registrados por extensão de nome de arquivo ou tipo MIME.
Este tópico contém as seguintes seções:
- Usando o resolvedor de origem
- Configurando uma fonte de mídia
- manipuladores de esquema e manipuladores de Byte-Stream
Tópicos relacionados