atributo MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT
Especifica se o chamador alocará as texturas usadas para a saída.
Tipo de dados
BOOL armazenado como UINT32
Comentários
Se esse atributo for TRUE, o processador de vídeo espera que as texturas de saída sejam alocadas pelo chamador, mesmo ao operar no modo DXVA (Aceleração de Vídeo DirectX). Se esse atributo for FALSE, o processador de vídeo alocará as texturas de saída ao operar no modo DXVA e falhará se as texturas de saída fornecidas pelo chamador forem fornecidas.
Para definir esse atributo:
- Chame IMFTransform::GetAttributes no processador de vídeo.
- Chame IMFAttributes::SetUINT32.
Defina o atributo antes do início do streaming.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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IDL |
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