Atributo MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE
Quando esse atributo é definido, o Leitor de Origem direciona as amostras de vídeo armazenadas na memória do sistema para as MFTs internas sem copiá-las automaticamente para uma textura DirectX, mesmo que um gerenciador de dispositivos do Direct3D esteja presente.
Tipo de dados
BOOL armazenado como UINT32
Obter/definir
Para obter esse atributo, chame IMFAttributes::GetUINT32.
Para definir esse atributo, chame IMFAttributes::SetUINT32.
Comentários
A constante MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE não é definida em um arquivo de cabeçalho do SDK do Windows, portanto, o chamador deve especificar o valor do GUID para referenciar o atributo.
Atributo | Valor |
---|---|
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo com suporte |
Windows 10 build 19041 |
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