atributo MF_MT_SPATIAL_AUDIO_MAX_DYNAMIC_OBJECTS
Especifica o número máximo de objetos de áudio dinâmicos que podem ser renderizados pelo ponto de extremidade de áudio de forma simulada.
Tipo de dados
UINT32
Comentários
Um IMFSpatialAudioSample pode conter menos amostras do que o número especificado por esse atributo. Se um exemplo contiver mais objetos de áudio do que o especificado por esse atributo, o comportamento será indefinido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Nenhum compatível |
Cabeçalho |
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