atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE
Indica se a criação da exibição de recurso de sombreador não é permitida para os recursos direct3D no fluxo associado ao tipo de mídia.
Tipo de dados
UINT32
Comentários
O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 11 |
Servidor mínimo com suporte |
servidor Windows 11 |
Cabeçalho |
|