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atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS

Indica se uma exibição de acesso não ordenada pode ser criada para os recursos do Direct3D no fluxo associado ao tipo de mídia.

Tipo de dados

UINT32

Comentários

O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 11
Servidor mínimo com suporte
Servidor Windows 11
Cabeçalho
mfd3d12.h