GUIDs de subtipo de áudio
Os GUIDs de subtipo de áudio a seguir são definidos. Para especificar o subtipo, defina o atributo MF_MT_SUBTYPE no tipo de mídia. Exceto onde indicado, essas constantes são definidas no arquivo de cabeçalho mfapi.h.
Quando esses subtipos forem usados, defina o atributo MF_MT_MAJOR_TYPE como MFMediaType_Audio.
GUID | Descrição | Formatar tag (FOURCC) |
---|---|---|
MEDIASUBTYPE_RAW_AAC1 | Codificação de áudio avançada (AAC). Este subtipo é usado para AAC contido em um arquivo AVI com uma tag de formato de áudio igual a 0x00FF. Para obter mais informações, consulte AAC Decoder. Definido em wmcodecdsp.h |
WAVE_FORMAT_RAW_AAC1 (0x00FF) |
MFAudioFormat_AAC | Codificação de áudio avançada (AAC). Nota: Equivalente a MEDIASUBTYPE_MPEG_HEAAC, definido em wmcodecdsp.h. O fluxo pode conter dados AAC brutos ou dados AAC em um fluxo ADTS (Audio Data Transport Stream). Para mais informações, consulte: - Descodificador AAC - Fonte de arquivo MPEG-4 |
WAVE_FORMAT_MPEG_HEAAC (0x1610) |
MFAudioFormat_ADTS | Não utilizado. | WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC (0x1600) |
MFAudioFormat_ALAC | Codec de áudio Apple Lossless Suportado no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_ALAC (0x6C61) |
MFAudioFormat_AMR_NB | Áudio Multi-Rate adaptativo Suportado no Windows 8.1 e posterior. |
WAVE_FORMAT_AMR_NB |
MFAudioFormat_AMR_WB | Áudio de banda larga multi-taxa adaptativo Suportado no Windows 8.1 e posterior. |
WAVE_FORMAT_AMR_WB |
MFAudioFormat_AMR_WP | Suportado no Windows 8.1 e posterior. |
WAVE_FORMAT_AMR_WP |
MFAudioFormat_Dolby_AC3 | Dolby Digital (AC-3). Mesmo valor GUID que MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3, que é definido em ksuuids.h |
Nenhuma. |
MFAudioFormat_Dolby_AC3_SPDIF | Áudio Dolby AC-3 através da interface digital Sony/Philips (S/PDIF). Esse valor GUID é idêntico aos seguintes subtipos:
|
WAVE_FORMAT_DOLBY_AC3_SPDIF (0x0092) |
MFAudioFormat_Dolby_DDPlus | Dolby Digital Plus. O mesmo valor GUID que MEDIASUBTYPE_DOLBY_DDPLUS, que é definido em wmcodecdsp.h. |
Nenhum |
MFAudioFormat_DRM | Dados de áudio criptografados usados com caminho de áudio seguro. | WAVE_FORMAT_DRM (0x0009) |
MFAudioFormat_DTS | Áudio DTS (Digital Theater Systems). | WAVE_FORMAT_DTS (0x0008) |
MFAudioFormat_FLAC | Codec de áudio sem perdas gratuito Suportado no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_FLAC (0xF1AC) |
MFAudioFormat_Float | Áudio de ponto flutuante IEEE não comprimido. | WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT (0x0003) |
MFAudioFormat_Float_SpatialObjects | Áudio de ponto flutuante IEEE não comprimido. | Nenhum |
MFAudioFormat_MP3 | MPEG Audio Layer-3 (MP3). | WAVE_FORMAT_MPEGLAYER3 (0x0055) |
MFAudioFormat_MPEG | Carga útil de áudio MPEG-1. | WAVE_FORMAT_MPEG (0x0050) |
MFAudioFormat_MSP1 | Codec de voz do Windows Media Audio 9. | WAVE_FORMAT_WMAVOICE9 (0x000A) |
MFAudioFormat_Opus | Opus Suportado no Windows 10 e posterior. |
WAVE_FORMAT_OPUS (0x704F) |
MFAudioFormat_PCM | Áudio PCM não comprimido. | WAVE_FORMAT_PCM (1) |
MFAudioFormat_QCELP | Áudio QCELP (Qualcomm Code Excited Linear Prediction). | Nenhum |
MFAudioFormat_WMASPDIF | Codec Windows Media Audio 9 Professional sobre S/PDIF. | WAVE_FORMAT_WMASPDIF (0x0164) |
MFAudioFormat_WMAudio_Lossless | Codec Windows Media Audio 9 Lossless ou codec Windows Media Audio 9.1. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO_LOSSLESS (0x0163) |
MFAudioFormat_WMAudioV8 | Codec Windows Media Audio 8, codec Windows Media Audio 9 ou codec Windows Media Audio 9.1. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO2 (0x0161) |
MFAudioFormat_WMAudioV9 | Codec Windows Media Audio 9 Professional ou codec Windows Media Audio 9.1 Professional. | WAVE_FORMAT_WMAUDIO3 (0x0162) |
As tags de formato listadas na terceira coluna desta tabela são usadas na estrutura WAVEFORMATEX e são definidas no arquivo de cabeçalho mmreg.h.
Dada uma tag de formato de áudio, você pode criar um GUID de subtipo de áudio da seguinte maneira:
- Comece com o valor MFAudioFormat_Base, que é definido em mfaph.i.
- Substitua a primeira DWORD deste GUID pela marca format.
Você pode usar a macro DEFINE_MEDIATYPE_GUID para definir uma nova constante GUID que siga esse padrão.