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Desenho em intervalos cronometrado

Você pode desenhar em intervalos cronometrados criando um temporizador com a função SetTimer . Usando um temporizador para enviar mensagens WM_TIMER para o procedimento de janela em intervalos regulares, um aplicativo pode realizar animação simples na área do cliente enquanto outros aplicativos continuam em execução.

No exemplo a seguir, o aplicativo recupera um star de um lado para o outro na área do cliente. Cada vez que o procedimento de janela recebe uma mensagem WM_TIMER, o procedimento apaga o star na posição atual, calcula uma nova posição e desenha o star dentro da nova posição. O procedimento inicia o temporizador chamando SetTimer durante o processamento da mensagem de WM_CREATE .

RECT rcCurrent = {0,0,20,20}; 
POINT aptStar[6] = {10,1, 1,19, 19,6, 1,6, 19,19, 10,1}; 
int X = 2, Y = -1, idTimer = -1; 
BOOL fVisible = FALSE; 
HDC hdc; 
 
LRESULT APIENTRY WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    PAINTSTRUCT ps; 
    RECT rc; 
 
    switch (message) 
    { 
        case WM_CREATE: 
 
            // Calculate the starting point.  
 
            GetClientRect(hwnd, &rc); 
            OffsetRect(&rcCurrent, rc.right / 2, rc.bottom / 2); 
 
            // Initialize the private DC.  
 
            hdc = GetDC(hwnd); 
            SetViewportOrgEx(hdc, rcCurrent.left, 
                rcCurrent.top, NULL); 
            SetROP2(hdc, R2_NOT); 
 
            // Start the timer.  
 
            SetTimer(hwnd, idTimer = 1, 10, NULL); 
            return 0L; 
 
        case WM_DESTROY: 
            KillTimer(hwnd, 1); 
            PostQuitMessage(0); 
            return 0L; 
 
        case WM_SIZE: 
            switch (wParam) 
            { 
                case SIZE_MINIMIZED: 
 
                    // Stop the timer if the window is minimized. 
 
                    KillTimer(hwnd, 1); 
                    idTimer = -1; 
                    break; 
 
                case SIZE_RESTORED: 
 
                    // Move the star back into the client area  
                    // if necessary.  
 
                    if (rcCurrent.right > (int) LOWORD(lParam)) 
                    {
                        rcCurrent.left = 
                            (rcCurrent.right = 
                                (int) LOWORD(lParam)) - 20; 
                    }
                    if (rcCurrent.bottom > (int) HIWORD(lParam)) 
                    {
                        rcCurrent.top = 
                            (rcCurrent.bottom = 
                                (int) HIWORD(lParam)) - 20; 
                    }
 
                    // Fall through to the next case.  
 
                case SIZE_MAXIMIZED: 
 
                    // Start the timer if it had been stopped.  
 
                    if (idTimer == -1) 
                        SetTimer(hwnd, idTimer = 1, 10, NULL); 
                    break; 
            } 
            return 0L; 
 
        case WM_TIMER: 
 
            // Hide the star if it is visible.  
 
            if (fVisible) 
                Polyline(hdc, aptStar, 6); 
 
            // Bounce the star off a side if necessary.  
 
            GetClientRect(hwnd, &rc); 
            if (rcCurrent.left + X < rc.left || 
                rcCurrent.right + X > rc.right) 
                X = -X; 
            if (rcCurrent.top + Y < rc.top || 
                rcCurrent.bottom + Y > rc.bottom) 
                Y = -Y; 
 
            // Show the star in its new position.  
 
            OffsetRect(&rcCurrent, X, Y); 
            SetViewportOrgEx(hdc, rcCurrent.left, 
                rcCurrent.top, NULL); 
            fVisible = Polyline(hdc, aptStar, 6); 
 
            return 0L; 
 
        case WM_ERASEBKGND: 
 
            // Erase the star.  
 
            fVisible = FALSE; 
            return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); 
 
        case WM_PAINT: 
 
            // Show the star if it is not visible. Use BeginPaint  
            // to clear the update region.  
 
            BeginPaint(hwnd, &ps); 
            if (!fVisible) 
                fVisible = Polyline(hdc, aptStar, 6); 
            EndPaint(hwnd, &ps); 
            return 0L; 
    } 
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); 
} 

Esse aplicativo usa um contexto de dispositivo privado para minimizar o tempo necessário para preparar o contexto do dispositivo para desenho. O procedimento de janela recupera e inicializa o contexto do dispositivo privado ao processar a mensagem WM_CREATE, definindo o modo de operação de varredura binária para permitir que o star seja apagado e desenhado usando a mesma chamada para a função Polyline. O procedimento de janela também define a origem do visor para permitir que o star seja desenhado usando o mesmo conjunto de pontos, independentemente da posição do star na área do cliente.

O aplicativo usa a mensagem WM_PAINT para desenhar o star sempre que a janela deve ser atualizada. O procedimento de janela desenha o star somente se não estiver visível; ou seja, somente se tiver sido apagado pela mensagem WM_ERASEBKGND. O procedimento de janela intercepta a mensagem WM_ERASEBKGND para definir a variável fVisible , mas passa a mensagem para DefWindowProc para que o sistema possa desenhar a tela de fundo da janela.

O aplicativo usa a mensagem WM_SIZE para interromper o temporizador quando a janela é minimizada e reiniciar o temporizador quando a janela minimizada é restaurada. O procedimento de janela também usa a mensagem para atualizar a posição atual do star se o tamanho da janela tiver sido reduzido para que o star não esteja mais na área do cliente. O aplicativo controla a posição atual do star usando a estrutura especificada por rcCurrent, que define o retângulo delimitador para o star. Manter todos os cantos do retângulo na área do cliente mantém o star na área. Inicialmente, o procedimento de janela centraliza o star na área do cliente ao processar a mensagem de WM_CREATE.