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Compactação de bitmap

O Windows dá suporte a formatos para compactar bitmaps que definem suas cores com 8 ou 4 bits por pixel. A compactação reduz o armazenamento de disco e memória necessário para o bitmap.

Quando o membro Compression da estrutura de cabeçalho de informações de bitmap é BI_RLE8, um formato RLE (codificação de comprimento de execução) é usado para compactar um bitmap de 8 bits. Esse formato pode ser compactado em modos codificados ou absolutos. Ambos os modos podem ocorrer em qualquer lugar no mesmo bitmap:

  • O modo codificado consiste em dois bytes: o primeiro byte especifica o número de pixels consecutivos a serem desenhados usando o índice de cores contido no segundo byte. Além disso, o primeiro byte do par pode ser definido como zero para indicar um caractere de escape que denota o final de uma linha, o final de um bitmap ou um delta, dependendo do valor do segundo byte. A interpretação do escape depende do valor do segundo byte do par, que pode ser um dos valores a seguir.
Valor Significado
0 Fim da linha.
1 Fim do bitmap.
2 Delta. Os 2 bytes após o escape contêm valores não assinados que indicam o deslocamento para a direita e para cima do próximo pixel da posição atual.

 

  • No modo absoluto, o primeiro byte é zero e o segundo byte é um valor no intervalo de 03H a FFH. O segundo byte representa o número de bytes a seguir, cada um dos quais contém o índice de cores de um único pixel. Quando o segundo byte é dois ou menos, o escape tem o mesmo significado que o modo codificado. No modo absoluto, cada execução deve ser adicionada a zero para terminar em um limite de palavra de 16 bits.

O exemplo a seguir mostra os valores hexadecimal de um bitmap compactado de 8 bits:

[03 04] [05 06] [00 03 45 56 67 00] [02 78] [00 02 05 01] 
[02 78] [00 00] [09 1E] [00 01] 

O bitmap se expande da seguinte maneira (valores de dois dígitos representam um índice de cores para um único pixel):

04 04 04 
06 06 06 06 06 
45 56 67 
78 78 
move current position 5 right and 1 up 
78 78 
end of line 
1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 
end of RLE bitmap 

Quando o membro Compression é BI_RLE4, o bitmap é compactado usando um formato de codificação de comprimento de execução para um bitmap de 4 bits, que também usa modos codificados e absolutos:

  • No modo codificado, o primeiro byte do par contém o número de pixels a serem desenhados usando os índices de cores no segundo byte. O segundo byte contém dois índices de cores, um em sua ordem alta de 4 bits e outro em seus 4 bits de ordem baixa. O primeiro dos pixels é desenhado usando a cor especificada pelos 4 bits de ordem alta, o segundo é desenhado usando a cor em 4 bits de ordem baixa, o terceiro é desenhado usando a cor na ordem alta de 4 bits e assim por diante, até que todos os pixels especificados pelo primeiro byte tenham sido desenhados.
  • No modo absoluto, o primeiro byte é zero. O segundo byte contém o número de índices de cores a seguir. Os bytes subsequentes contêm índices de cores em seus 4 bits de ordem alta e baixa, um índice de cores para cada pixel. No modo absoluto, cada execução deve ser alinhada em um limite de palavra. Os escapes de fim de linha, de fim de bitmap e delta descritos para BI_RLE8 também se aplicam à compactação de BI_RLE4.

O exemplo a seguir mostra os valores hexadecimal de um bitmap compactado de 4 bits:

03 04 05 06 00 06 45 56 67 00 04 78 00 02 05 01 
04 78 00 00 09 1E 00 01 

O bitmap se expande da seguinte maneira (valores de dígito único representam um índice de cores para um único pixel):

0 4 0 
0 6 0 6 0 
4 5 5 6 6 7 
7 8 7 8 
move current position 5 right and 1 up 
7 8 7 8 
end of line 
1 E 1 E 1 E 1 E 1 
end of RLE bitmap