Escrevendo renderizadores de vídeo
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esta seção descreve como escrever e usar renderizadores de vídeo, tanto em tela inteira quanto em renderizadores personalizados. Ele discute como e por que dar suporte a um renderizador de tela inteira e como lidar com notificações, alterações de estado e alterações de formato dinâmico em um renderizador personalizado.
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