Método IRenderEngine::SetTimelineObject
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O SetTimelineObject
método define o linha do tempo para o mecanismo de renderização a ser usado.
Sintaxe
HRESULT SetTimelineObject(
IAMTimeline *pTimeline
);
Parâmetros
-
pTimeline
-
Ponteiro para a interface IAMTimeline do objeto linha do tempo.
Retornar valor
Retorna um dos seguintes valores HRESULT :
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
Êxito. |
|
Falha ao inicializar o mecanismo de renderização. |
|
Memória insuficiente. |
|
Ponteiro inválido. |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
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