Método IPropertySetter::P rintXML
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O PrintXML
método converte dados de propriedade em uma cadeia de caracteres XML.
Sintaxe
HRESULT PrintXML(
[out] char *pszXML,
[in] int cbXML,
[out] int *pcbPrinted,
[in] int indent
);
Parâmetros
-
pszXML [out]
-
Ponteiro para um buffer que recebe a cadeia de caracteres XML.
-
cbXML [in]
-
Tamanho do buffer apontado por pszXML, em bytes.
-
pcbPrinted [out]
-
Ponteiro para uma variável que recebe o comprimento da cadeia de caracteres XML. Pode ser NULL.
-
recuo [in]
-
Número de níveis de recuo para a marca mais externa.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito. Caso contrário, retorna um valor HRESULT que indica a causa do erro. Se a cadeia de caracteres XML for maior que o buffer, o método retornará E_OUTOFMEMORY.
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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