Método IMediaDet::p ut_Filter
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O put_Filter
método especifica um filtro de origem para o detector de mídia a ser usado.
Importante
Não adicione o filtro de origem ao seu próprio grafo de filtro ou use um filtro que já esteja em um grafo de filtro. O objeto detector de mídia cria automaticamente um grafo de filtro interno e colocar o filtro em outro grafo pode causar resultados inesperados.
Sintaxe
HRESULT put_Filter(
[in] IUnknown *newVal
);
Parâmetros
-
newVal [in]
-
Ponteiro para a interface IUnknown do filtro de origem.
Retornar valor
Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
Êxito. |
|
newVal não aponta para um filtro. |
|
Argumento de ponteiro NULL. |
Comentários
Para a maioria dos aplicativos, é mais simples chamar o método IMediaDet::p ut_Filename com o nome de um arquivo de origem.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
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