Método IDxtAlphaSetter::p ut_Alpha
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O put_Alpha
método especifica o valor alfa para toda a imagem.
Sintaxe
HRESULT put_Alpha(
[in] long Alpha
);
Parâmetros
-
Alfa [in]
-
O valor alfa. Esse valor será aplicado a toda a imagem de destino. Para desabilitar essa propriedade, defina um valor negativo.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Se você definir essa propriedade como um valor não negativo, também deverá desabilitar a propriedade de rampa alfa chamando put_AlphaRamp com um valor negativo. Caso contrário, o efeito não será renderizado corretamente.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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