Interfaces de streaming de áudio
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
Essas APIs foram preteridas. Os aplicativos devem usar o filtro Grabber de Exemplo ou implementar um filtro personalizado para obter dados de um grafo de filtro do DirectShow.
Interface | Descrição |
---|---|
IAudioMediaStream | Controla fluxos de mídia de áudio. Essa interface herda da interface IMediaStream e é usada para criar um ou mais objetos IAudioStreamSample . Ele também é usado para definir e recuperar o formato atual dos dados de fluxo. |
IAudioStreamSample | Recupera informações dos objetos de dados IAudioData subjacentes. |
IMemoryData | Contém métodos que definem e recuperam dados de memória em objetos de dados de áudio. Os objetos de dados de áudio fornecem os dados subjacentes que transmitem o acesso a exemplos. Essa interface fornece uma maneira de inicializar buffers de memória e definir quantidades reais de dados de áudio nos objetos. Além disso, o método IMemoryData::GetInfo pode ser usado para recuperar dados de memória de áudio. |
IAudioData | Fornece métodos que permitem que os aplicativos definam e obtenham os dados de áudio subjacentes que os fluxos de áudio referenciarão. O formato de dados de áudio é definido na estrutura WAVEFORMATEX . |
Tópicos relacionados