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Função Texture3D::Load(int,int,uint)

Lê dados de textura e retorna status da operação.

Sintaxe

 Load(
  in  int  Location,
  in  int  Offset,
  out uint Status
);

Parâmetros

Localização [in]

Tipo: int

As coordenadas de textura.

Deslocamento [in]

Tipo: int

Um deslocamento aplicado às coordenadas de textura antes da amostragem.

Status [out]

Tipo: uint

O status da operação. Você não pode acessar o status diretamente; em vez disso, passe o status para a função intrínseca CheckAccessFullyMapped. CheckAccessFullyMapped retornará TRUE se todos os valores da operação correspondente Amostra, Coleta ou Carga acessarem blocos mapeados em um recurso em bloco. Se algum valor tiver sido obtido de um bloco não mapeado, CheckAccessFullyMapped retornará FALSE.

Valor retornado

Tipo:

O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto Texture3D .

Confira também

Carregar métodos

Texture3D