função D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT
Empacota o XMUINT2 especificado novamente em um DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.
Sintaxe
UINT D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT(
hlsl_precise XMUINT2 unpackedInput
);
Parâmetros
-
unpackedInput
-
Os dados do sombreador a serem empacotado.
Valor retornado
Os dados do sombreador empacotado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|