Melhorias no DXGI 1.6
Este tópico descreve o que há de novo no Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 para várias versões do Windows 10.
Atualização de outubro de 2018 do Windows 10
Essas APIs foram adicionadas para o Windows 10, versão 1809 (10.0; Build 17763) — também conhecida como Atualização de outubro de 2018 do Windows 10.
- IDXGIFactory7 interface e seus métodos.
Atualização de abril de 2018 do Windows 10
Essas APIs foram adicionadas para o Windows 10, versão 1803 (10.0; Build 17134) — também conhecida como Atualização de abril de 2018 do Windows 10.
- DXGI_GPU_PREFERENCE enumeração.
- IDXGIFactory6 interface e seus métodos.
Atualização do Windows 10 Fall Creators
Para Windows 10, versão 1709 (10.0; Build 16299) — também conhecida como Windows 10 Fall Creators Update — essas constantes foram adicionadas à enumeração DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Atualização para criadores do Windows 10
Para Windows 10, versão 1703 (10.0; Build 15063) — também conhecida como Windows 10 Creators Update — a funcionalidade a seguir foi adicionada ao Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 para detetar monitores HDR.
Deteção de alta faixa dinâmica (HDR)
Essas APIs foram adicionadas para detetar monitores HDR.
- DXGI_ADAPTER_DESC3 estrutura
- DXGI_ADAPTER_FLAG3 enumeração
- DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS enumeração
- DXGI_OUTPUT_DESC1 estrutura
- DXGIDeclareAdapterRemovalSupport função
- Interface IDXGIAdapter4 e seus métodos
- IDXGIOutput6 interface e seus métodos
Além disso, constantes foram adicionadas à enumeração DXGI_COLOR_SPACE_TYPE para dar suporte a essas APIs.