Estados de renderização (Direct3D 9)
Os estados de renderização do dispositivo afetam o comportamento de quase todas as partes do pipeline. Os estados de renderização são definidos chamando IDirect3DDevice9::SetRenderState.
Informações adicionais estão contidas nos seguintes tópicos:
- Estado de combinação alfa (Direct3D 9)
- Estado de teste alfa (Direct3D 9)
- Estado de iluminação ambiente (Direct3D 9)
- Estado de suavização (Direct3D 9)
- Estado de abate (Direct3D 9)
- Estado de buffer de profundidade (Direct3D 9)
- Estado de neblina (Direct3D 9)
- Estado de iluminação (Direct3D 9)
- Estado de estrutura de tópicos e preenchimento (Direct3D 9)
- Estado de cor por vértice (Direct3D 9)
- Estado de recorte primitivo (Direct3D 9)
- Estado de sombreamento (Direct3D 9)
- Estado do buffer de estêncil (Direct3D 9)
- Estado de disposição de textura (Direct3D 9)
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