Partilhar via


Método ID3DXPRTCompBuffer::GetNumClusters

Recupera o número de clusters a serem usados para compactação.

Sintaxe

UINT GetNumClusters();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

Retorna o número de clusters a serem usados para compactação.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTCompBuffer