Partilhar via


Método ID3DXPRTCompBuffer::GetNumChannels

Recupera o número de canais de cores usados na memória para armazenar amostras.

Sintaxe

UINT GetNumChannels();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

Retorna o número de canais de cores usados na memória para armazenar amostras. O valor geralmente será 1 para representar valores de luminância ou 3 para representar valores RGB.

Comentários

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTCompBuffer