Método ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture
Extrai os coeficientes de projeção de PCA (análise de componente principal por exemplo) de um buffer de dados compactado ID3DXPRTCompBuffer e adiciona os dados a um objeto IDirect3DTexture9 .
Sintaxe
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Parâmetros
-
StartPCA [in]
-
Tipo: UINT
Valor inicial do coeficiente de buffer do qual extrair dados de textura.
-
NumPCA [in]
-
Tipo: UINT
Número de coeficientes de PCA a serem extraídos do buffer.
-
pTexture [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Ponteiro para um objeto de textura IDirect3DTexture9 que armazenará coeficientes de PCA.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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