Método ID3DXPRTBuffer::IsTexture
Indica se o buffer contém uma textura.
Sintaxe
BOOL IsTexture();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Retornará TRUE se o buffer contiver uma textura; retorna FALSE caso contrário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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