Método ID3DXPRTBuffer::AttachGH
Associa um objeto ID3DXTextureGutterHelper ao objeto ID3DXPRTBuffer .
Sintaxe
HRESULT AttachGH(
[in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);
Parâmetros
-
pGH [in]
-
Tipo: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER
Ponteiro para a interface ID3DXTextureGutterHelper de um objeto que contém dados de gutter de textura.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK.
Comentários
A contagem de referência do objeto ID3DXTextureGutterHelper será incrementada automaticamente por um. Quaisquer ponteiros ID3DXTextureGutterHelper existentes serão liberados.
Você deve garantir que o número de chamadas ID3DXPRTBuffer::AttachGH corresponda ao número de chamadas ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Depois de chamar ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, o ponteiro pGH retornado por ID3DXPRTBuffer::AttachGH não deve mais ser usado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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