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Método ID3DXPRTBuffer::AttachGH

Associa um objeto ID3DXTextureGutterHelper ao objeto ID3DXPRTBuffer .

Sintaxe

HRESULT AttachGH(
  [in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);

Parâmetros

pGH [in]

Tipo: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER

Ponteiro para a interface ID3DXTextureGutterHelper de um objeto que contém dados de gutter de textura.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK.

Comentários

A contagem de referência do objeto ID3DXTextureGutterHelper será incrementada automaticamente por um. Quaisquer ponteiros ID3DXTextureGutterHelper existentes serão liberados.

Você deve garantir que o número de chamadas ID3DXPRTBuffer::AttachGH corresponda ao número de chamadas ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Depois de chamar ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, o ponteiro pGH retornado por ID3DXPRTBuffer::AttachGH não deve mais ser usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH