Método ID3DXLine::Begin
Prepara um dispositivo para linhas de desenho.
Sintaxe
HRESULT Begin();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentários
Chamar ID3DXLine::Begin é opcional. Se chamado fora de uma sequência ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End, as funções de desenho chamarão internamente ID3DXLine::Begin e ID3DXLine::End. Para evitar sobrecarga extra, esse método deverá ser usado se mais de uma função de desenho for chamada sucessivamente.
Esse método deve ser chamado de dentro de uma sequência IDirect3DDevice9::BeginScene e IDirect3DDevice9::EndScene .
ID3DXLine::Begin não pode ser usado como um substituto para IDirect3DDevice9::BeginScene ou ID3DXRenderToSurface::BeginScene.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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