Método ID3DXFileSaveData::AddDataReference
Adiciona uma referência de dados como um filho desse nó de dados de arquivo ID3DXFileSaveData . A referência de dados aponta para um objeto de dados de arquivo.
Sintaxe
HRESULT AddDataReference(
[in] LPCSTR szName,
[in] const GUID *pId
);
Parâmetros
-
szName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Ponteiro para o nome do objeto de dados a ser adicionado por referência. Especifique NULL se o objeto de dados não tiver um nome.
-
pId [in]
-
Tipo: const GUID*
Ponteiro para um GUID que representa o objeto de dados a ser adicionado por referência. Se NULL, uma referência será adicionada que aponta para o objeto de dados com o nome fornecido por szName.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DXFERR_BADOBJECT, D3DXFERR_BADVALUE E_OUTOFMEMORY.
Comentários
O objeto de dados de arquivo que está sendo referenciado deve ter um nome ou um GUID. O objeto de dados de arquivo também deve derivar de um objeto ID3DXFileSaveData pai diferente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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