Método ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState
Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir um sampler.
Sintaxe
HRESULT SetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parâmetros
-
Sampler [in]
-
Tipo: DWORD
O número do sampler baseado em zero.
-
Digite [in]
-
Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE
Identifica o estado do sampler, que pode especificar a filtragem, o endereçamento ou a cor da borda. Consulte D3DSAMPLERSTATETYPE.
-
Valor [in]
-
Tipo: DWORD
Um valor de um dos tipos de estado do sampler em Type.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, uma das seguintes opções ocorrerá:
- O efeito falhará durante ID3DXEffect::BeginPass.
- A chamada de estado de efeito dinâmico (como IDirect3DDevice9::SetSamplerState) falhará.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também