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Método ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState

Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir um sampler.

Sintaxe

HRESULT SetSamplerState(
  [in] DWORD               Sampler,
  [in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [in] DWORD               Value
);

Parâmetros

Sampler [in]

Tipo: DWORD

O número do sampler baseado em zero.

Digite [in]

Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE

Identifica o estado do sampler, que pode especificar a filtragem, o endereçamento ou a cor da borda. Consulte D3DSAMPLERSTATETYPE.

Valor [in]

Tipo: DWORD

Um valor de um dos tipos de estado do sampler em Type.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, uma das seguintes opções ocorrerá:

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXEffectStateManager