Método ID3DXEffectStateManager::SetRenderState
Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir o estado de renderização.
Sintaxe
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parâmetros
-
Estado [in]
-
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
O estado de renderização a ser definido. D3DRENDERSTATETYPE
-
Valor [in]
-
Tipo: DWORD
O valor de estado de renderização. Consulte Estados de efeito (Direct3D 9).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, qualquer um dos seguintes ocorrerá:
- O efeito falhará durante ID3DXEffect::BeginPass.
- A chamada de estado de efeito dinâmico (como IDirect3DDevice9::SetRenderState) falhará.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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