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Método ID3DXEffectStateManager::SetMaterial

Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir o estado do material.

Sintaxe

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parâmetros

pMaterial [in]

Tipo: const D3DMATERIAL9*

Um ponteiro para o estado do material. Consulte D3DMATERIAL9.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, qualquer um dos seguintes ocorrerá:

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXEffectStateManager