Método ID3DXEffectStateManager::SetLight
Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir uma luz.
Sintaxe
HRESULT SetLight(
[in] DWORD Index,
[in] const D3DLight9 *pLight
);
Parâmetros
-
Índice [in]
-
Tipo: DWORD
O índice baseado em zero da luz. Esse é o mesmo índice em IDirect3DDevice9::SetLight.
-
pLight [in]
-
Tipo: const D3DLight9*
O objeto light. Consulte D3DLIGHT9.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, qualquer um dos seguintes ocorrerá:
- O efeito falhará durante ID3DXEffect::BeginPass.
- A chamada de estado de efeito dinâmico (como IDirect3DDevice9::SetLight) falhará.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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