Método ID3DXBaseEffect::GetVectorArray
Obtém uma matriz de vetores.
Sintaxe
HRESULT GetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parâmetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pVector [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR4*
Retorna uma matriz de vetores de ponto flutuante 4D.
-
Contagem [in]
-
Tipo: UINT
Número de vetores na matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Se os vetores de destino forem maiores que os vetores de origem, somente os componentes iniciais de cada vetor de destino serão preenchidos e os componentes de vetor de destino restantes serão definidos como zero.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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