Método ID3DXBaseEffect::GetValue
Obtenha o valor de um parâmetro arbitrário ou uma anotação, incluindo tipos simples, structs, matrizes, cadeias de caracteres, sombreadores e texturas. Esse método pode ser usado no lugar de quase todas as chamadas Getxxx em ID3DXBaseEffect.
Sintaxe
HRESULT GetValue(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPVOID pData,
[in] UINT Bytes
);
Parâmetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pData [out]
-
Tipo: LPVOID
Retorna um buffer que contém o valor .
-
Bytes [in]
-
Tipo: UINT
[in] Número de bytes no buffer. Passe D3DX_DEFAULT se souber que o buffer é grande o suficiente para conter todo o parâmetro e deseja ignorar a validação de tamanho.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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