Método ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName
Obtém um conjunto de animação, considerando seu nome.
Sintaxe
HRESULT GetAnimationSetByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Parâmetros
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Cadeia de caracteres que contém o nome do conjunto de animação.
-
ppAnimSet [out]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*
Ponteiro para o conjunto de animação ID3DXAnimationSet .
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
O controlador de animação contém uma matriz de conjuntos de animação. Esse método retorna um conjunto de animação que tem o nome fornecido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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