Método ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback
O aplicativo implementa esse método. Esse método é chamado quando ocorre um retorno de chamada para um conjunto de animação em uma das faixas durante uma chamada para ID3DXAnimationController::AdvanceTime.
Sintaxe
HRESULT HandleCallback(
[in] UINT Track,
[in] LPVOID pCallbackData
);
Parâmetros
-
Acompanhar [in]
-
Tipo: UINT
Identificador da faixa na qual o retorno de chamada ocorre.
-
pCallbackData [in]
-
Tipo: LPVOID
Ponteiro para dados de retorno de chamada de propriedade do usuário.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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