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Método ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback

O aplicativo implementa esse método. Esse método é chamado quando ocorre um retorno de chamada para um conjunto de animação em uma das faixas durante uma chamada para ID3DXAnimationController::AdvanceTime.

Sintaxe

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

Parâmetros

Acompanhar [in]

Tipo: UINT

Identificador da faixa na qual o retorno de chamada ocorre.

pCallbackData [in]

Tipo: LPVOID

Ponteiro para dados de retorno de chamada de propriedade do usuário.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXAnimationCallbackHandler