Quadro (Elementos gráficos Direct3D 9)
Define um quadro de coordenadas ou "quadro de referência". O modelo Frame está aberto e pode conter qualquer objeto. As funções de carregamento de malha D3DX reconhecem instâncias de modelo Mesh, FrameTransformMatrix e Frame como objetos filho ao carregar uma instância do Frame .
template Frame
{
< 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
[...]
}
O modelo de quadro reconhece nós filho de Quadro e Malha dentro de um quadro e pode reconhecer modelos definidos pelo usuário por meio de uma função de retorno de chamada.
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