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Tipos de neblina (Direct3D 9)

Há duas maneiras de adicionar neblina a uma cena: com neblina de pixel e/ou neblina de vértice. Os tópicos a seguir ilustram as fórmulas usadas em equações de neblina, bem como a implementação de vértice e neblina de pixel. Um aplicativo pode implementar a neblina com um sombreador de vértice e a neblina de pixel simultaneamente, se desejado.

A mesclagem de neblina é controlada por estados de renderização; ele não faz parte do pipeline de pixel programável.

Buffer de quadros