Partilhar via


EffectInstance

Define uma instância de efeito.

template EffectInstance
{
    < E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
    STRING EffectFilename;
    [ ... ]
} 

Em que:

  • EffectFilename – Nome do arquivo de efeito.
  • [ ... ] - Qualquer modelo de arquivo .x pode ser usado aqui. Isso torna a arquitetura extensível.

Confira também

Modelos