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Função D3DXVec4Scale

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Dimensiona um vetor 4D.

Sintaxe

D3DXVECTOR4* D3DXVec4Scale(
  _Inout_       D3DXVECTOR4 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR4 *pV,
  _In_          FLOAT       s
);

Parâmetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXVECTOR4*

Ponteiro para a estrutura D3DXVECTOR4 que é o resultado da operação.

pV [in]

Tipo: const D3DXVECTOR4*

Ponteiro para a estrutura D3DXVECTOR4 de origem.

s [in]

Tipo: FLOAT

Valor de dimensionamento.

Valor retornado

Tipo: D3DXVECTOR4*

Ponteiro para a estrutura D3DXVECTOR4 que é o vetor dimensionado.

Comentários

O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut . Dessa forma, a função D3DXVec4Scale pode ser usada como um parâmetro para outra função.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

Funções Matemáticas

D3DXVec4Add

D3DXVec4Subtract