Estrutura D3DXPLANE (D3dx9math.h)
Observação
A biblioteca do utilitário D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Descreve um plano.
Sintaxe
typedef struct D3DXPLANE {
FLOAT a;
FLOAT b;
FLOAT c;
FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
Membros
-
a
-
Tipo: FLOAT
-
O coeficiente do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.
-
b
-
Tipo: FLOAT
-
O coeficiente b do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.
-
c
-
Tipo: FLOAT
-
O coeficiente c do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.
-
d
-
Tipo: FLOAT
-
O coeficiente d do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.
Comentários
Os membros da estrutura D3DXPLANE assumem a forma da equação do plano geral. Eles se encaixam na equação do plano geral para que umx + by + cz + dw = 0.
Os programadores C++ podem aproveitar a sobrecarga de operador e a conversão de tipos com as Extensões D3DXPLANE que implementam construtores sobrecarregados e operadores de atribuição, unário e binário (incluindo igualdade).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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