Função D3DXLoadPRTBufferFromFile
Carrega na memória um buffer prt (transferência de radiação) pré-computado que foi salvo em disco.
Sintaxe
HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);
Parâmetros
-
pFileName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Nome do arquivo do qual carregar os dados do buffer.
-
ppBuffer [in, out]
-
Tipo: LPD3DXPRTBUFFER*
Endereço de um ponteiro para o objeto ID3DXPRTBuffer de saída.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentários
A configuração do compilador também determina a versão da função. Se Unicode for definido, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTBufferFromFileW. Caso contrário, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTBufferFromFileA.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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