Função D3DXGetShaderSize
Retorna o tamanho do código de byte do sombreador, em bytes.
Sintaxe
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parâmetros
-
pFunction [in]
-
Tipo: const DWORD*
Ponteiro para o fluxo DWORD da função.
Valor retornado
Tipo: UINT
Retorna o tamanho do código de byte do sombreador, em bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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