Função D3DXFrameAppendChild
Adiciona um quadro filho a um quadro.
Sintaxe
HRESULT D3DXFrameAppendChild(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameParent,
_In_ const D3DXFRAME *pFrameChild
);
Parâmetros
-
pFrameParent [in]
-
Tipo: LPD3DXFRAME
Ponteiro para o nó pai.
-
pFrameChild [in]
-
Tipo: const D3DXFRAME*
Ponteiro para o nó filho.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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