Função D3DXFindShaderComment
Pesquisa um sombreador em busca de um comentário específico. O comentário é identificado por um código de quatro caracteres (FOURCC) no primeiro DWORD do comentário.
Sintaxe
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Parâmetros
-
pFunction [in]
-
Tipo: const DWORD*
Ponteiro para o fluxo DWORD da função de sombreador.
-
FourCC [in]
-
Tipo: DWORD
Código FOURCC que identifica o bloco de comentários. Consulte FourCC Formats.
-
ppData [in]
-
Tipo: LPCVOID*
Retorna um ponteiro para os dados de comentário (sem incluir o token de comentário e o código FOURCC). Esse valor pode ser NULL.
-
pSizeInBytes [out]
-
Tipo: UINT*
Retorna o tamanho dos dados de comentário em bytes. Esse valor pode ser NULL.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se o comentário não for encontrado e nenhum outro erro tiver ocorrido, S_FALSE será retornado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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