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estrutura D3DXEVENT_DESC

Descreve um evento de animação.

Sintaxe

typedef struct D3DXEVENT_DESC {
  D3DXEVENT_TYPE      Type;
  UINT                Track;
  DOUBLE              StartTime;
  DOUBLE              Duration;
  D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
  union {
    FLOAT  Weight;
    FLOAT  Speed;
    DOUBLE Position;
    BOOL   Enable;
  };
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;

Membros

Tipo

Tipo: D3DXEVENT_TYPE

Tipo de evento, conforme definido em D3DXEVENT_TYPE.

Faixa

Tipo: UINT

Identificador de faixa de eventos.

StartTime

Tipo: DOUBLE

Hora de início do evento em tempo global.

Duration

Tipo: DOUBLE

Duração do evento em tempo global.

Transição

Tipo: D3DXTRANSITION_TYPE

Estilo de transição do evento, conforme definido em D3DXTRANSITION_TYPE.

Weight

Tipo: FLOAT

Acompanhe o peso do evento.

Velocidade

Tipo: FLOAT

Acompanhe a velocidade do evento.

Posição

Tipo: DOUBLE

Acompanhe a posição do evento.

Habilitar

Tipo: BOOL

Habilitar sinalizador.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h

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