estrutura D3DXEVENT_DESC
Descreve um evento de animação.
Sintaxe
typedef struct D3DXEVENT_DESC {
D3DXEVENT_TYPE Type;
UINT Track;
DOUBLE StartTime;
DOUBLE Duration;
D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
union {
FLOAT Weight;
FLOAT Speed;
DOUBLE Position;
BOOL Enable;
};
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;
Membros
-
Tipo
-
Tipo: D3DXEVENT_TYPE
-
Tipo de evento, conforme definido em D3DXEVENT_TYPE.
-
Faixa
-
Tipo: UINT
-
Identificador de faixa de eventos.
-
StartTime
-
Tipo: DOUBLE
-
Hora de início do evento em tempo global.
-
Duration
-
Tipo: DOUBLE
-
Duração do evento em tempo global.
-
Transição
-
Tipo: D3DXTRANSITION_TYPE
-
Estilo de transição do evento, conforme definido em D3DXTRANSITION_TYPE.
-
Weight
-
Tipo: FLOAT
-
Acompanhe o peso do evento.
-
Velocidade
-
Tipo: FLOAT
-
Acompanhe a velocidade do evento.
-
Posição
-
Tipo: DOUBLE
-
Acompanhe a posição do evento.
-
Habilitar
-
Tipo: BOOL
-
Habilitar sinalizador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Confira também