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Função D3DXCreateNPatchMesh

Cria uma malha de N patch de uma malha de triângulo.

Sintaxe

HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
  _In_    LPD3DXMESH      pMeshSysMem,
  _Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);

Parâmetros

pMeshSysMem [in]

Tipo: LPD3DXMESH

Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXMesh que representa o objeto de malha de triângulo.

pPatchMesh [in, out]

Tipo: LPD3DXPATCHMESH*

Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXPatchMesh que representa o objeto de malha de patch criado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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