Função D3DXCreateNPatchMesh
Cria uma malha de N patch de uma malha de triângulo.
Sintaxe
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
Parâmetros
-
pMeshSysMem [in]
-
Tipo: LPD3DXMESH
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXMesh que representa o objeto de malha de triângulo.
-
pPatchMesh [in, out]
-
Tipo: LPD3DXPATCHMESH*
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXPatchMesh que representa o objeto de malha de patch criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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