enumeração D3DXCOMPRESSION_FLAGS
Define o modo de compactação usado para armazenar dados compactados do conjunto de animação.
Sintaxe
typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS {
D3DXCOMPRESS_DEFAULT = 0,
D3DXCOMPRESS_STRONG = 1,
D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;
Constantes
-
D3DXCOMPRESS_DEFAULT
-
Implementa compactação rápida.
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D3DXCOMPRESS_STRONG
-
Implementa a compactação lenta. Normalmente, resulta em um conjunto de animação compactado de melhor qualidade do que se D3DXCOMPRESS_DEFAULT for usado.
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D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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