Função D3DXCheckVersion
Verifique se a versão do D3DX com a qual você compilou é a versão que você está executando.
Sintaxe
BOOL D3DXCheckVersion(
_In_ UINT D3DSDKVersion,
_In_ UINT D3DXSDKVersion
);
Parâmetros
-
D3DSDKVersion [in]
-
Tipo: UINT
Use D3D_SDK_VERSION. Consulte Observações.
-
D3DXSDKVersion [in]
-
Tipo: UINT
Use D3DX_SDK_VERSION. Consulte Observações.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Retorna TRUE se a versão do D3DX em que você compilou for a versão com a qual você está executando; caso contrário, FALSE será retornado.
Comentários
Use essa função durante a inicialização do aplicativo da seguinte maneira:
HRESULT CD3DXMyApplication::Initialize(HINSTANCE hInstance,
LPCSTR szWindowName, LPCSTR szClassName, UINT uWidth, UINT uHeight)
{
HRESULT hr;
if (!D3DXCheckVersion(D3D_SDK_VERSION, D3DX_SDK_VERSION))
return E_FAIL;
...
}
Use Direct3DCreate9 para verificar se o runtime correto está instalado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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