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D3DUSAGE_QUERY

Essas opções identificam tipos de recursos de consulta.

#define Descrição
D3DUSAGE_QUERY_FILTER Consulte o formato do recurso para ver se ele suporta tipos de filtro de textura diferentes de D3DTEXF_POINT (que é sempre suportado).
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP Consulte o recurso sobre um mapa de relevo herdado.
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING Consulte o recurso para verificar o suporte para a mistura de sombreador pós-pixel. Se CheckDeviceFormat falhar com D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, as operações de mistura pós-pixel não serão suportadas. Estes incluem teste alfa, névoa de pixel, mistura de destino de renderização, ativação de gravação de cores e pontilhamento.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD Consulte o recurso para verificar se uma textura suporta correção de gama durante uma operação de leitura.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE Consulte o recurso para verificar se uma textura suporta correção de gama durante uma operação de gravação.
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE Consulte o recurso para verificar o suporte para amostragem de textura do sombreador de vértice.
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP Consulte o recurso para verificar o suporte para encapsulamento de textura e mapeamento mip.

 

Use CheckDeviceFormat para consultar o suporte de hardware para esses usos e alguns outros usos listados no D3DUSAGE.

Informação Constante

Exigência Valor
Cabeçalho d3d9types.h
Sistema operativo mínimo Janelas 98

 

constantes Direct3D