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D3DTSS_TCI

Sinalizadores de capacidade de coordenadas de textura do driver.

#define Valor Descrição
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x00000000L Use as coordenadas de textura especificadas contidas no formato de vértice. Esse valor é resolvido para zero.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L Use o vértice normal, transformado em espaço de câmera, como as coordenadas de textura de entrada para a transformação de textura deste estágio.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L Use a posição do vértice, transformada em espaço da câmera, como as coordenadas da textura de entrada para a transformação da textura deste estágio.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L Use o vetor de reflexão, transformado em espaço da câmera, como a coordenada de textura de entrada para a transformação de textura deste estágio. O vetor de reflexão é calculado a partir da posição do vértice de entrada e do vetor normal.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L Use as coordenadas de textura especificadas para o mapeamento da esfera.

 

Essas constantes são usadas por D3DTSS_TEXCOORDINDEX.

Informação Constante

Exigência Valor
Cabeçalho d3d9caps.h
Sistema operativo mínimo Janelas 98

 

constantes Direct3D